vec4f
함수
A four-component vector of f32, same type as vec4.
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
declare function vec4f(): vec4declare function vec4f(x: number, y: number, z: number, w: number): vec4declare function vec4f(v: vec3, w: number): vec4declare function vec4f(v: vec2, z: number, w: number): vec4declare function vec4f(x: number, v: vec2, w: number): vec4declare function vec4f(x: number, y: number, v: vec2): vec4declare function vec4f(x: number, v: vec3): vec4declare function vec4f(a: vec2, b: vec2): vec4declare function vec4f(scalar: number): vec4declare function vec4f(v: vec4): vec4declare function vec4f(v: vec4i): vec4declare function vec4f(v: vec4u): vec4declare function vec4f(v: vec4b): vec4declare function vec4f(v: vec4f64): vec4매개변수나 반환 위치에 쓰인 number는 스칼라가 들어갈 자리입니다. 앰비언트 파일은 GPU 스칼라를 브랜드가 붙은 number로 선언하고 그 브랜드는 선택이라서, 리터럴도 브랜드가 붙은 스칼라도 이 자리에 들어갑니다.
type f32 = number & { readonly [f32Tag]?: true }
직접 쓰는 선언에는 여전히 너비가 필요합니다. 필드나 매개변수에 number만 적으면 거부되며, 그 행과 컴파일러가 낸 메시지는 TypeScript에서 페이지에 있습니다.