벤치마크
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벤치마크

사용 중인 기기에서 작업별 성능을 측정합니다. 수집한 결과는 커널 입력에서 실제로 쓰는 필드만 올리는 최적화 등 컴파일러 개선의 근거로 씁니다.

통합 벤치마크

한 번 실행하면 두 빌드로 모든 실험과 정확성 검사를 수행합니다. 실제 작업, 메모리, 연산, 실행 방식을 함께 측정합니다.

다른 GPU 앱을 닫고 이 탭을 열어 두십시오. 탭을 전환하면 실행을 멈추고 완료된 결과를 보관합니다. 기기가 뜨거워질 수 있습니다.

실행 규모

실행하면 결과와 기기 정보가 TypeShade에 자동 전송됩니다. 전송 항목

실행 규모를 고른 뒤 벤치마크를 실행하십시오.

버전 비교

기준 빌드와 비교 빌드로 같은 프로그램을 실행합니다. 각 빌드의 런타임을 분리하고, 측정할 때는 호출 순서를 번갈아 바꿉니다.

기준 빌드
3b40e065e17fd4d6929d4c30ab45656da73f0fcd
비교 빌드
91c2fe31de045ebf0e5f2c333ac98b95cc460280

같은 실행과 같은 작업 안에서 버전을 비교합니다. 비율을 해석하기 전에 두 어댑터 정보와 원시 측정값을 확인하십시오. GPU 명령이 제출됐더라도 호출의 모든 부분이 GPU에서 실행됐다는 뜻은 아닙니다.

성능 보고서

실행을 마치면 결과가 여기에 표시됩니다.

결과 보내기

기록에는 기기와 렌더러 정보, 브라우저 버전, 작업 식별자, 시간, 정확성 검사 결과가 담깁니다. 페이지 주소나 사용자 프로그램은 담지 않습니다.

WebGPU 어댑터 정보와 WebGL 렌더러 정보는 따로 기록합니다. 두 API가 서로 다른 GPU를 선택할 수 있습니다. 브라우저가 정보를 가릴 수도 있습니다.

전송한 기록은 90일 뒤 만료되며 매일 정리 작업으로 삭제합니다. 시간별 전송 한도에 쓰는 임시 주소 해시는 해당 시간이 끝나면 만료됩니다.

자발적으로 보낸 기기 보고는 검증 전 자료입니다. 관리자는 통제된 환경에서 재현한 뒤 컴파일러 변경을 결정합니다. 원본 기록은 공개하지 않습니다.

기록 확인

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