mat4
함수
Builds a mat4x4, 4 columns of 4 components in column-major order, from 4 vec4 columns, from 16 components column by column, from a larger matrix by truncation, or with no arguments for the zero matrix (§40).
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
declare function mat4(): mat4x4declare function mat4(c0: vec4, c1: vec4, c2: vec4, c3: vec4): mat4x4declare function mat4(e0: number, e1: number, e2: number, e3: number, e4: number, e5: number, e6: number, e7: number, e8: number, e9: number, e10: number, e11: number, e12: number, e13: number, e14: number, e15: number): mat4x4declare function mat4(m: mat4x4): mat4x4매개변수나 반환 위치에 쓰인 number는 스칼라가 들어갈 자리입니다. 앰비언트 파일은 GPU 스칼라를 브랜드가 붙은 number로 선언하고 그 브랜드는 선택이라서, 리터럴도 브랜드가 붙은 스칼라도 이 자리에 들어갑니다.
type f32 = number & { readonly [f32Tag]?: true }
직접 쓰는 선언에는 여전히 너비가 필요합니다. 필드나 매개변수에 number만 적으면 거부되며, 그 행과 컴파일러가 낸 메시지는 TypeScript에서 페이지에 있습니다.
매개변수
-
c0선택 사항vec4 -
e0선택 사항number -
m선택 사항mat4x4 -
c1선택 사항vec4 -
e1선택 사항number -
c2선택 사항vec4 -
e2선택 사항number -
c3선택 사항vec4 -
e3선택 사항number -
e4선택 사항number -
e5선택 사항number -
e6선택 사항number -
e7선택 사항number -
e8선택 사항number -
e9선택 사항number -
e10선택 사항number -
e11선택 사항number -
e12선택 사항number -
e13선택 사항number -
e14선택 사항number -
e15선택 사항number
반환값
설명
It is square, so determinant applies and transpose maps it to itself.