vec3u
함수
Builds a vec3u from three u32 scalars, a vec2u and a scalar, broadcasts a single u32 scalar, or converts from a vec3 of a different element kind.
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
declare function vec3u(): vec3udeclare function vec3u(x: number, y: number, z: number): vec3udeclare function vec3u(v: vec2u, z: number): vec3udeclare function vec3u(x: number, v: vec2u): vec3udeclare function vec3u(scalar: number): vec3udeclare function vec3u(v: vec3u): vec3udeclare function vec3u(v: vec3): vec3udeclare function vec3u(v: vec3i): vec3udeclare function vec3u(v: vec3b): vec3u매개변수나 반환 위치에 쓰인 number는 스칼라가 들어갈 자리입니다. 앰비언트 파일은 GPU 스칼라를 브랜드가 붙은 number로 선언하고 그 브랜드는 선택이라서, 리터럴도 브랜드가 붙은 스칼라도 이 자리에 들어갑니다.
type f32 = number & { readonly [f32Tag]?: true }
직접 쓰는 선언에는 여전히 너비가 필요합니다. 필드나 매개변수에 number만 적으면 거부되며, 그 행과 컴파일러가 낸 메시지는 TypeScript에서 페이지에 있습니다.
매개변수
반환값
vec3u