texture_cube_array
타입
An array of sampled cube textures in one binding, looked up by a direction and a layer.
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
type texture_cube_array<E extends TextureElem = f32> = { readonly [textureTag]: readonly [E, 'cube-array'] }시그니처에는 앰비언트 파일이 스스로 쓰려고 선언한 타입이 나올 수 있습니다. 아래가 그 선언입니다.
TextureElemtype TextureElem = f32 | i32 | u32
매개변수
-
E선택 사항TextureElem
설명
Declared as declare const t: texture_cube_array<f32>; GLSL ES 3.00 has no form for it, so it derives the textureCubeArray capability and runs on WGSL only.