texture_multisampled_2d
타입
A multisampled 2D texture, read one sample at a time with textureLoad(t, coords, sampleIndex) and never filtered.
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
type texture_multisampled_2d<E extends TextureElem = f32> = { readonly [textureTag]: readonly [E, '2d-ms'] }시그니처에는 앰비언트 파일이 스스로 쓰려고 선언한 타입이 나올 수 있습니다. 아래가 그 선언입니다.
TextureElemtype TextureElem = f32 | i32 | u32
매개변수
-
E선택 사항TextureElem
설명
Declared as declare const t: texture_multisampled_2d<f32>; it derives the msaaTextureLoad capability, which GLSL ES 3.00 does not have.