texture_2d
타입
A sampled 2D texture of f32, i32 or u32 texels, read with textureLoad, or filtered with textureSample when its texels are f32.
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
type texture_2d<E extends TextureElem = f32> = { readonly [textureTag]: readonly [E, false] }시그니처에는 앰비언트 파일이 스스로 쓰려고 선언한 타입이 나올 수 있습니다. 아래가 그 선언입니다.
TextureElemtype TextureElem = f32 | i32 | u32
매개변수
-
E선택 사항TextureElem
설명
A resource, declared as declare const t: texture_2d<f32>.