큐브와 3D 텍스처, 바이어스와 그레이디언트

큐브와 3D 텍스처, 바이어스와 그레이디언트

환경 맵은 방향으로 찾는 texture_cube<f32>, 컬러 그레이딩 표는 셰이딩한 색으로 색인하는 texture_3d<f32>입니다. textureSampleBias와 textureSampleGrad를 쓰고, 점광원의 그림자는 광원에서 나가는 방향으로 비교하는 texture_depth_cube입니다.

cube-env.shade.ts

갤러리에 제출

입력한 제목으로 파일을 갤러리에 보냅니다. 관리자가 검토한 뒤에 공개됩니다.

TS
진단컴파일 대기 중
    0.00s

    버텍스 진입점과 프래그먼트 진입점이 있는 모듈을 컴파일하면 그려집니다.

    편집기에는 이 예제의 파일이 들어 있고, 프로그램은 이 파일과 이 파일이 가져오는 파일로 이루어집니다. 내용을 고치면 브라우저에서 다시 컴파일하고, 편집기 옆의 탭이 따라 바뀝니다.

    GitHub의 파일

    이 페이지 편집 문제 보고