smoothstep()
함수, 내장 함수 분류
smoothstep(e0, e1, x): Hermite interpolation from 0 at x = e0 to 1 at x = e1, component-wise.
import { smoothstep } from 'typeshade'
시그니처, 설명, 예제는 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
function smoothstep<K extends `vec${number}<f32>`>( e0: ReadonlyNode<K>, e1: ReadonlyNode<K>, x: ReadonlyNode<K>,): Node<K>;function smoothstep( e0: ReadonlyNode<'f32'> | number, e1: ReadonlyNode<'f32'> | number, x: ReadonlyNode<'f32'> | number,): Node<'f32'>;매개변수
e0ReadonlyNode<K>e1ReadonlyNode<K>xReadonlyNode<K>
반환값
Node<K>
설명
WGSL requires all three arguments to have the same type, scalar or vector. The vector overload keeps the key of x; the scalar overload takes f32 nodes or JS numbers.
대상별 지원
| 대상 | 지원 | 비고 |
|---|---|---|
| WGSL (WebGPU) | 지원 |
|
| GLSL ES 3.00 (WebGL2) | 지원 |
|
| CPU 오라클 | 지원 | Evaluated in f64 by the oracle. |
관련 가이드
소스
src/core/ir/node.ts, 1759행, 커밋 c66579bf 기준