smoothstep
함수
Applies Hermite interpolation between edge0 and edge1, clamped to [0, 1].
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 26de7be8의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
declare function smoothstep<V extends vec2 | vec3 | vec4>(a0: V, a1: V, a2: V): Vdeclare function smoothstep<P0 extends number, P1 extends number, P2 extends number>(a0: P0, a1: P1, a2: P2): ([P0] extends [boolean] ? bool : typeof f32Tag extends keyof P0 ? f32 : typeof i32Tag extends keyof P0 ? i32 : typeof u32Tag extends keyof P0 ? u32 : typeof f64Tag extends keyof P0 ? f64 : ([P1] extends [boolean] ? bool : typeof f32Tag extends keyof P1 ? f32 : typeof i32Tag extends keyof P1 ? i32 : typeof u32Tag extends keyof P1 ? u32 : typeof f64Tag extends keyof P1 ? f64 : ([P2] extends [boolean] ? bool : typeof f32Tag extends keyof P2 ? f32 : typeof i32Tag extends keyof P2 ? i32 : typeof u32Tag extends keyof P2 ? u32 : typeof f64Tag extends keyof P2 ? f64 : number)))declare function smoothstep<T extends Numeric>(a0: T, a1: T, a2: T): T매개변수나 반환 위치에 쓰인 number는 스칼라가 들어갈 자리입니다. 앰비언트 파일은 GPU 스칼라를 브랜드가 붙은 number로 선언하고 그 브랜드는 선택이라서, 리터럴도 브랜드가 붙은 스칼라도 이 자리에 들어갑니다.
type f32 = number & { readonly [f32Tag]?: true }
직접 쓰는 선언에는 여전히 너비가 필요합니다. 필드나 매개변수에 number만 적으면 거부되며, 그 행과 컴파일러가 낸 메시지는 TypeScript에서 페이지에 있습니다.
시그니처에는 앰비언트 파일이 스스로 쓰려고 선언한 타입이 나올 수 있습니다. 아래가 그 선언입니다.
Numerictype Numeric = number | vec2 | vec3 | vec4 | vec2i | vec3i | vec4i | vec2u | vec3u | vec4u
매개변수
a0, a1처럼 자리로만 붙은 매개변수 이름은 앰비언트 파일이 만들어 낸 것입니다. 호출은 인자를 순서대로 넘기고 이름은 쓰지 않습니다.
-
a0VP0T -
a1VP1T -
a2VP2T
반환값
V([P0] extends [boolean] ? bool : typeof f32Tag extends keyof P0 ? f32 : typeof i32Tag extends keyof P0 ? i32 : typeof u32Tag extends keyof P0 ? u32 : typeof f64Tag extends keyof P0 ? f64 : ([P1] extends [boolean] ? bool : typeof f32Tag extends keyof P1 ? f32 : typeof i32Tag extends keyof P1 ? i32 : typeof u32Tag extends keyof P1 ? u32 : typeof f64Tag extends keyof P1 ? f64 : ([P2] extends [boolean] ? bool : typeof f32Tag extends keyof P2 ? f32 : typeof i32Tag extends keyof P2 ? i32 : typeof u32Tag extends keyof P2 ? u32 : typeof f64Tag extends keyof P2 ? f64 : number)))T
설명
Returns 0 when x is less than or equal to edge0, 1 when greater than or equal to edge1, and interpolates smoothly between. Componentwise over vectors.
대상별 출력
- WGSL
-
smoothstep(a, b, c) - GLSL ES 3.00
-
smoothstep(a, b, c)
예제
graticule.tshillshade.tsfp64-checker-plane.tsfp64-loran.tsfp64-mercator-tiles.tsfp64-rtc.tscolor-ramp.tsdomain-warp.tstunnel.tsmetaballs.tsocean.tsstarfield.tstruchet.tskaleidoscope.tsheart.tsfp64-clock.tsfp64-cancellation.tsfp64-sine-sweep.tsstorage-texture.shade.tspick-composite.shade.tsdefault-args.shade.tsclosures.shade.tshigher-order.shade.tsinferred-returns.shade.tsarray-methods.shade.tscapsule-corp-namek-class.shade.tsorbit-inout.shade.tsshape-inheritance.shade.tsmixin-surface.shade.tsgeneric-class.shade.tsclass-syntax.shade.tsclass-builder.shade.tsclass-parts.shade.tsimported-noise.shade.tshillshade-twin.shade.tsdomain-warp-twin.shade.tstunnel-twin.shade.tsocean-twin.shade.tsstarfield-twin.shade.tskaleidoscope-twin.shade.tsfp64-checker-plane-twin.shade.tsfp64-loran-twin.shade.tsfp64-rtc-twin.shade.tsfp64-clock-twin.shade.tsfp64-cancellation-twin.shade.tsfp64-sine-sweep-twin.shade.ts