texture2dMsfT
상수, 타입 분류
A multisampled 2D texture: the resolve-source binding for an MSAA render target, read one sample at a time with textureLoad inside a per-sample averaging loop.
import { texture2dMsfT } from 'typeshade'
시그니처, 설명, 예제는 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
const texture2dMsfT: { readonly kind: "texture"; readonly dim: "2d-ms"; readonly elem: "f32"; }설명
A host that
chooses the type at emit time (sampleCount > 1 ? texture2dMsfT : texture2dfT) can serve
both the MSAA and the single-sample path from one shader source.
소스
src/core/ir/types.ts, 595행, 커밋 c66579bf 기준