규칙 8.2
8장, 함수와 진입점 테스트
A vertex entry must return the position, as a bare vec4 or as a struct with a @builtin("position") field; a fragment entry returns one @location(0) value, a struct of render targets, or nothing.
규칙 본문과 그 아래 항목은 설계 문서에 적힌 컴파일러 원문이라 한국어 페이지에서도 영어로 둡니다.
근거
nothing can invent a position, and WGSL says so.
출처
Restrictions on Functions (“a vertex shader must return the position built-in output value”); surface §3.
검증 방식
테스트로 확인합니다. 테스트나 게이트 스크립트, CI 워크플로가 이 규칙을 가리키고, 아래 파일 가운데 하나라도 규칙을 더는 가리키지 않으면 추적 검사가 실패합니다.
컴파일러가 이 규칙을 적용하는 곳을 규칙이 직접 적은 내용입니다.
src/compiler/ts/entry-io.test.ts.
커밋 c66579bf에서 이 규칙을 확인하는 파일입니다. 파일마다 규칙을 처음 가리키는 줄로 연결했습니다.
설명하는 절
커밋 c66579bf의 표면 문서에서 이 규칙을 설명하는 절입니다.
함께 보기
소스
커밋 c66579bf의 규칙 원문:
docs/language-design.md:620(설계 문서)reqs/rules/RULE-0802.md(추적 항목)