u32
함수
Casts a number to u32 unsigned 32-bit integer by truncating toward zero.
이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 26de7be8의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.
구문
declare function u32(): u32declare function u32(x: number | bool): u32매개변수나 반환 위치에 쓰인 number는 스칼라가 들어갈 자리입니다. 앰비언트 파일은 GPU 스칼라를 브랜드가 붙은 number로 선언하고 그 브랜드는 선택이라서, 리터럴도 브랜드가 붙은 스칼라도 이 자리에 들어갑니다.
type f32 = number & { readonly [f32Tag]?: true }
직접 쓰는 선언에는 여전히 너비가 필요합니다. 필드나 매개변수에 number만 적으면 거부되며, 그 행과 컴파일러가 낸 메시지는 TypeScript에서 페이지에 있습니다.
매개변수
-
x선택 사항number | bool
반환값
u32
설명
Literal values outside [0, 2^32-1] are a compile error; at runtime, out-of-range values wrap via two's-complement.
대상별 출력
- WGSL
-
u32(a) - GLSL ES 3.00
-
uint(a)
예제
fp64-mercator-tiles.tsjulia.tsmandelbrot.tsfbm-clouds.tsdomain-warp.tsraymarch-sphere.tsraymarch-boxes.tsmetaballs.tsocean.tsstarfield.tskaleidoscope.tsfp64-mandelbrot.tsfp64-julia.tsfp64-burning-ship.tsfp64-newton.tsfp64-mandelbrot-de.tstexture-array-lod.tscompute-reduction.tstwin-structs.shade.tsid-pick.shade.tstextured-quad.shade.tsstorage-texture.shade.tssample-branch.shade.tsmodule-const.shade.tspalette-const.shade.tsconvert-grid.shade.tsblock-scope.shade.tscutout.shade.tsbit-bump.shade.tsinteger-math.shade.tspacked-bytes.shade.tsclosures.shade.tshigher-order.shade.tsinferred-returns.shade.tsarray-methods.shade.tscapsule-corp-namek-class.shade.tsparticle-step.shade.tsgeneric-helpers.shade.tsclass-syntax.shade.tsrng-method.shade.tsclass-builder.shade.tsclass-parts.shade.tsrt-renderer-class.shade.tsseparable-blur.shade.tsfeedback-trail.shade.tsprivate-state.shade.tsatomic-histogram.shade.tsloop-reduction.shade.tsdomain-warp-twin.shade.tsocean-twin.shade.tsstarfield-twin.shade.tskaleidoscope-twin.shade.ts