SD0001
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SD0001

코어 코드

matrix × vector size mismatch

레지스트리 설명과 컴파일러 메시지는 컴파일러 원문이라 한국어 페이지에서도 영어로 둡니다.

프런트엔드에서

같은 실수를 한 "use typeshade" 파일은 이 검사까지 오지 않습니다. 프런트엔드가 자기 코드로 먼저 거부하기 때문입니다. 빌드할 때 컴파일한 아래 프로그램에는 다음 진단이 나옵니다.

example.shade.ts
"use typeshade"
@fragment
export function main(@location(0) uv: vec2): vec4 {
const m = mat3(1., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 1.)
return vec4(m * uv, 1.)
}

TS8003 error, 6행: Type mismatch: cannot * mat3x3 and vec2. Types must match.

고치는 법

레지스트리의 힌트: a matN can only multiply a vecN of the same N

함께 보기

TS8003 TYPE_MISMATCH
연산자나 조건, 선언, 반환, 인자처럼 두 값이 만나는 자리에서 타입이 서로 맞지 않거나, 컴파일러가 접는 상수를 WGSL이 거부합니다. 31을 넘는 시프트 양, 0인 제수, 서로 엇갈린 clamp 경계, 범위를 넘는 f32 값이 그렇습니다.

소스

커밋 c66579bf에서 컴파일러가 이 코드를 내는 곳입니다. 파일마다 한 줄씩 적었습니다.

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