@invariant
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@invariant

어트리뷰트

On @builtin("position"): WGSL's promise that this position is computed the same way in two pipelines, so a depth pre-pass matches the shading pass.

이름마다 붙은 시그니처와 설명은 커밋 c66579bf의 컴파일러 소스에서 그대로 가져온 영어 원문입니다.

구문

declare function invariant(target: unknown, context?: unknown): void

매개변수

이 데코레이터는 인자 없이 그대로 붙입니다.

선언에는 TypeScript 데코레이터 런타임이 넘겨주는 target과 context도 적혀 있습니다. 호출에서는 둘 다 쓰지 않습니다.

설명

Emits invariant gl_Position; on GLSL ES 3.00.

예제

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