모듈의 벡터 상수와 배열 상수

모듈의 벡터 상수와 배열 상수

전체 화면 삼각형을 모듈 범위의 array<vec4, 3> 팔레트와 array<f32, 3> 구간값으로 띠 지어 칠하고, 앞서 선언한 스칼라 상수로 만든 vec3 상수도 함께 씁니다.

palette-const.shade.ts

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TS
진단컴파일 대기 중
    0.00s

    버텍스 진입점과 프래그먼트 진입점이 있는 모듈을 컴파일하면 그려집니다.

    편집기에는 이 예제의 파일이 들어 있고, 프로그램은 이 파일과 이 파일이 가져오는 파일로 이루어집니다. 내용을 고치면 브라우저에서 다시 컴파일하고, 편집기 옆의 탭이 따라 바뀝니다.

    GitHub의 파일

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